Thursday, August 16, 2018

TIPS MEMBELI MERPATI ONLINE

 Tips & Trik menghindari godaan penjual Merpati karbitan
1. Rata-rata berpromosi dengan bahasa yang bombastis untuk menarik konsumen awam.
 
2. Dalam sehari bisa beberapa kali mengupload burung yang akan dijual dengan bahasa yang bombastis.

3. Burung yang dijual tidak jelas asal usul (Trah) maupun tanda pengenal burung (Ring).

4. Menggunakan beberapa akun facebook palsu, 1 sebagai penjual dan 1 sebagai pembeli yang puas dengan bahasa yang bombastis (Contoh : Terima kasih pak, burung 30 meter udah langsung ngolong ).

5. Tidak mau bertanggung jawab setelah konsumen kecewa dengan burung yang dibeli.Padahal diawal berjanji uang akan kembali atau akan dituker burung yang baru. 
TIPS MENGHINDARI PENIPUAN
1. Pastikan anda sudah mengenal reputasi penjual burung dengan baik, kalau belum tau, tanya dengan para pecinta merpati di forum-forum maupun di facebook.

2. Pastikan anda melihat kinerja burung langsung dilapangan, tidak hanya mendengar dongeng penjual.

3. Pastikan anda bertransaksi didunia nyata setelah melihat dan meraba burung langsung dipeternaknya (apabila burung bahan), tentunya dengan peternak yang sudah mempunyai reputasi baik.

4. Hindari bertransaksi hanya dengan melihat foto burung.

5. Hindari bertransaksi langsung secara online (transfer ATM) setelah melihat gambar burung.

6. Usahakan hanya membeli burung dengan peternak yang dekat dengan domisili/kota anda, untuk meminimalisir penipuan.

CARA MELATIH BURUNG MERPATI KOLONGAN

CARA MELATIH BURUNG MERPATI KOLONGAN:

Merpati kolongan merupakan suatu bentuk seni dalam hobi merpati. kita mengetahui bahwa seni bermain merpati banyak jenisnya, ada merpati tomprang, merpati balap, merpati kolongan dan masih byk lagi permainan merpati yg lain,permainan merpati kolongan / kalangan merupakan ajang kompetisi baik si merpatinya sendiri juga pemilik guna menilai seberapa besar kemampuan serta pengalaman kita didalam dunia merpati ini, berikut dibawah ini cara melatih burung merpati kolongan;


1. Latihnya pertama kali main line ( garis ) terlebih dahulu.
Sendiri terlebih dahulu sampai kira kira 300m bahkan kalo lancar sampai 1,2 Km Tetap Sendiri Kecuali Susah di Unthuli (pakai Burung Pelatih).

2. Kemudian Sesekali gandeng dengan burung tinggian. ( karena burung kolong murni butuh tinggi ) tidak seperti daerah jawa tengah bagian barat atau pun beberapa tempat lainya burung kolong kok terbangnya rendah) karena ini bisa mengalahkan burung jabay sekalipun. dapa saat melawan burung jablay akan di angkat terbang dan alhasil, burung jablay Keok.

3. Kemudian lepas sendiri sampai 1 KM supaya melatih memory otak burung merpati tersebut. ( kalo burung kolong itu harus lurus sampai lapak ).

4. Kemudian tarik kembali dara awal lagi jangan langsung jauh lagi supaya mau naik dan tinggi.
Gandengkan dengan unthul ( burung jadi tinggi ) supaya ngikut tinggi.

5. Trik Selanjutnya yang perlu di perhatikan Misalkan hari Senin,selasa,rabu jangan di masukan kenapa karena lomba biasanya kalo tidak hari sabtu ya minggu. jadi biasakanlah untuk memasukan ke kolongnya hari jumat, sabtu dan minggu.

6. Tinggi pal tiang biasanya 8M standard dari atusan persatuan merpati indonesia. nah kita buat lapak tinggi palnya 9m bila perlu 10M dikarenakan apa jika kita sudah biasa melatih tinggi pal tiang diatas 8M berati kita jika mengikuti lomba burung kita sudah biasa masuk diatas 8M, berarti enteng untuk burung masuk tinggi tiang pal 8M.

7. Carilah burung perempuan yang cepet bertelor supaya sering main/dilatih.
Jika memungkinkan carilah burung beda warna atau warna betina tidak standard, burung yang jarang sekali warnanya adalah burung dengan warna bule ini bisa jadi alternatif kenapa karena warna ini jarang sekali ada burung berwarna bule, kentunganya adalah jika meleset atau kabur susah di tangkap sama orang.

8. Jangan sampai di suruh mengerami sampai mecah telornya tenaga akan berkurang jika sampai jadi anak apalagi tenaga akan terkuras alhasil susah untuk menang lomba.

Monday, February 29, 2016

STANDAR PERATURAN LOMBA MERPATI TINGGI KOLONG

STANDAR PERATURAN LOMBA MERPATI TINGGI KOLONG 
ATURAN PENGGEBER : 
1. penggeber wajib memasuki lapangan setelah dipanggil, bila dipanggil 3x tidak datang , maka
    dinyatakan disqualifikasi.
2. sebelum wasit membunyikan peluit,penggeber sudah ada di posisi masing2 , dan tidak boleh                
    melewati garis pembatas. burung betina geberan harus dibelakang badan, Tangan dan Badan   
    tidak boleh aktif bergerak sebelum peluit dibunyikan.
3. setelah peluit berbunyi, ketika pertama kali menggeber harus diangkat minimal setinggi bahu.
4. betina geberan harus dipegang tangan, tidak boleh dilepas atau di lempar.
5. betina geberan harus sesuai dengan yang didaftarkan.
6. penggeber pada waktu menggeber kakinya keluar dari garis kalangan akan di anggap
    DISQUALIFIKASI.
7. wasit menunjuk pada burung yang dianggap menang , apabila sangsi , bisa dilakukan voting oleh
    3 hakim garis, dan diambil suara terbanyak.
8. peserta yang merasa keberatan dengan keputusan wasit , protes akan diterima ketika masih
    berada dalam kotak kolongan, selanjutnya akan dilakukan voting oleh hakim garis.
9. segala tindakan yang menyalahi aturan yg ditentukan / dapat merugikan lawan yang dilakukan
    dengan unsur kesengajaan, maka  akan di DISQUALIFIKASI (contoh:menjebloskan lawan dengan
    kecurangan, menghalangi  pandangan lawan, atau sengaja menutupi/menjatuhkan lawan )

ATURAN PELEPASAN 
1. burung dilepas oleh joki yang ditunjuk, diberangkatkan dengan dongdang, dan masing2 burung   
    harus menempati nomer dongdang yang benar.
2. saksi pelepasan boleh untuk mendampingi, tetapi burung hanya boleh dilepas oleh joki yang  
    ditunjuk panitia.
3. apabila terjadi burung menclok salah satu,dan yang satu lagi terbang, maka dianggap sah. dan
    burung yang menclok tsb diberi waktu 3 menit . apabila tidak terbang dinyatakan DIS.
4. burung menclok keduanya , maka akan diberi waktu 3 menit .
5. burung yang mendapatkan by boleh digandeng dengan burung lain.
6. apabila lawan mengundurkan diri , maka dianggap by, dan boleh gandeng dengan burung lain.
7. burung yg di panggil 3x pada waktu pemberangkatan tidak datang maka di anggap mengundurkan   
    diri.

ATURAN BURUNG DATANG 
1. burung datang gandeng atau tidak gandeng dianggap sah.
2. apabila burung tidak terpantau kedua nya , dan tiba2 sudah sampai, maka dianggap masuk / lolos
    kedua nya, kebabak berikutnya. tetapi dipertemukan kembali dengan lawan yang sama.
3. apabila burung yang terpantau hanya satu , yang terpantau jika tidak masuk kolong dianggap
    gugur, dan yang tidak terpantau dianggap lolos ke babak selanjutnya.
4. jika burung datang , lalu ada gangguan alam , seperti ada alap alap, atau ada burung lain yang
    terbang, tetap dianggap sah.
5. jika burung datang dan dari jauh terpantau ada burung lain , jadi ada burung lebih dari 2, maka  
    peserta berhak meminta terbang ulang, ataupun disahkan, tetap menjalani lomba sebagaimana  
    mestinya.

ATURAN BURUNG TURUN
1. burung harus masuk kolong.
2. burung dikatakan menang apabila lebih dulu sampai ditanah.
3. burung turun harus dalam kotak / garis pembatas (apa bila kaki diatas garis pembatas masih
    masuk )
4. penonton tidak di perkenankan mengusir burung yg mau menclok atau terbang ke pedok selama
     msh dlm perlombaan.

ATURAN TEAM 
1. burung satu team tidak dapat bertemu selama masih ada musuh atau lawan.
2. 1 team maximal 20 burung (kecuali 1 pemilik bisa lebih dr 20), apabila lebih bisa masuk team B. 3.
    team A dan team B tidak bisa ketemu sebelum 20 besar.
3. satu team boleh beberapa nama pemilik, dan satu pemilik boleh beberapa penggeber.

ATURAN BYE
1. 1 burung hanya berhak mendapat bye 1 kali
2. burung hanya bisa mendapat bye lebih dari 1 kali bila semua lawannya sudah mendapat bye     
    semua.
3. apabila burung tinggal 3 dan yg 2 ternyata 1 team maka biarpun sudah pernah mendapat bye,  
    burung yg 1 tim bisa mendapat bye lg (menilik aturan team no 1) biarpun musuhnya blm pernah
    mendapat bye.